
层数积累有讲究。愿力层数不是自动生成的,它需要队伍中其他角色施放元素爆发来积累,每个角色每消耗一点元素能量,雷神的诸愿百眼之轮就会获得一层愿力,换句话说你队伍里角色的大招能量越贵,他们开大就能给雷神提供越多层数,比如一个80能量的角色开大能提供80层?不对,实际上官方设定是每消耗1点元素能量积累0.2层?我玩这么久发现实际是按比例来的,一个80能量的角色开大通常能给雷神积累大约16到20层愿力,具体数值跟角色等级和命座无关,只是简单换算,但为了不混淆我就不算细数了,总之你队伍里多安排几个大招能量高的角色,雷神开大前的愿力层数就越高,比如经典的雷神国家队里香菱行秋都需要80能量,班尼特是60,他们三个轮流放大就能轻松给雷神攒出40层以上,而雷九万班里九条也是80能量,加上万叶60,雷神自己大招也消耗能量但是她自己的大招不积累愿力,所以层数同样很足。
配队影响愿力上限。不同队伍里雷神能获得的愿力层数差别很大,比如超绽放队里雷神通常只负责挂雷,队友全是草系和挂水角色,草神大招只要40能量,行秋80,但很多人会把行秋换成夜兰,夜兰也是80,整体层数依然不错,不过如果你玩的是纯雷神站场主C队,比如雷神加班尼特加香菱加九条,四个角色大招能量都高,那么雷神开大前经常能攒到50层以上,这时候恢复量就非常恐怖了,每人能回125点能量,连雷神自己都能从0直接充满,但要注意雷神自己的大招也需要能量,她开大后虽然会进入梦想一心状态,但那个状态本身不消耗能量,只是靠攻击回能,所以雷神大招的愿力恢复主要用来给队友充能,她自己则依靠天赋和武器特效来循环。
梦想一心同样回能。雷神开大后进入梦想一心状态,在这个状态下她的普通攻击和重击命中敌人时,会为队伍中所有角色额外恢复1.6到2.5点元素能量,这个数值有内置冷却,大概每0.2秒最多触发一次,实战中你一套普攻下来能触发好几次,再加上雷神自身高额的元素充能效率,她自己的能量循环完全没问题,但要注意这个梦想一心的回能是独立于愿力层数回能的,两者叠加起来效果极强,比如你开大时愿力层数回了100能量,然后你砍几刀又回了几十,这样队友的大招几乎可以无缝衔接,这也是为什么雷神队伍被称为永动机的原因,很多玩家甚至不需要给队友堆太多充能,只要保证雷神充能足够就行。
实战中如何最大化。要充分利用雷神大招的回复能力,首先你得让雷神拥有高元素充能效率,一般推荐在250%到300%之间,因为她的天赋可以将充能转化为雷伤加成和能量回复,其次队伍里最好安排两个或以上大招能量高的角色,这样愿力层数容易堆高,同时还要注意开大的顺序,通常先让队友依次放完大,最后才切雷神放大,这样雷神就能吃到最多的愿力层数,如果你先开雷神大再让队友放,那队友的大招能量就白费了,另外雷神的大招动画时间较长,你可以在这段时间里观察愿力层数,判断这波充能是否够用,如果层数不够,可以适当调整配装或循环手法。
玩雷神久了你会发现,她的能量回复从来不是固定数值,而是随着队伍配置和操作细节变化的,一个熟练的玩家可以通过控制充能效率和队友大招释放节奏,让雷神大招每次都能恢复七八十到一百多的能量,这才是她成为版本T0角色的根本原因,萌新往往只盯着面板看,却忽略了愿力层数的实际收益,多练练就知道了。
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