
力量与伤害的种族转换
从第一把武器带力量开始我就知道这属性不是简单的数字叠加,梦幻西游里每个种族对力量的转化率天差地别,人族玩家每一点力量加零点七伤害,魔族猛一点能吃到零点八,仙族就亏了只有零点六,这零点几的差距在武器高力量时能差出好几段太阳石,而且力量还附带极少量的速度成长但可以忽略不计,所以一把魔族武器加三十力量就等于二十四点伤害,同数值给仙族只有十八点,这就是种族歧视在属性上的写照。
武器力量与总伤公式
老玩家看武器从来不看单条属性而是算总伤,公式很简单伤害加命中除以三再加力量乘种族系数,比如一把人族武器伤害四百二,命中七百,力量加二十五,那么基础总伤就是四百二加七百除以三等于六百五十三点三,再加上二十五乘零点七得十七点五,最终总伤六百七十点八,这个数就是武器白板价值的硬指标,注意这里的力量只算武器上带的蓝色字属性,熔炼出来的力量一样按此计算,别漏了。
力量对面板的实际影响
武器加的力量直接灌进人物属性面板然后被技能和修炼放大,大唐的为官之道加伤害是按人物总力量算百分比,武器上的那几十点力量自然也会被翻倍,狮驼岭的经脉里有些节点让力量转化率更高,所以面板伤害不是简单加法,比如你本身力量一千,武器多出二十点,大唐技能加成百分之八,那么实际面板提升就是二十乘零点七再乘一点零八约十五点一伤害,这还没算暴击和破防的边际收益。
进阶力量计算,经脉与符石
高端玩家会把力量算到每一滴,比如狮驼的兽王经脉每一点力量额外加零点零五伤害,那魔族零点八加零点零五就是零点八五,武器上三十力量变成二十五点五伤害,而符石组合如天降大任对鬼魂类怪物有加成但力量本身不受影响,还有些套装如变身术加力量属性,那是额外附加的百分比,和武器力量是两码事,别混在一起算。
常见误区与实战经验
很多新手以为武器加力量就等于是直接加伤害数值,这是大错特错,你看一把武器力量加二十就认为多了二十伤害,其实人族只有十四点,还有人把力量当成加灵力去给法系用,那更是笑话,法系只看魔力,力量只会拖慢配速,另外有玩家问武器能不能镶力量宝石,梦幻里根本没有这种宝石,唯一的办法就是熔炼或者买高力量的成品,记住这些算法你再去逛藏宝阁就不会被花里胡哨的假总伤骗了,一把武器到底值不值得买,自己拿计算器敲一敲心里立刻有数。
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