
力天宫是平民选择,暴力输出简单粗暴。
我玩天宫快十年了,从最初的大唐转门派到天宫,试过几乎所有加点方法。力天宫最核心的资本就是天雷斩,那一下暴击配合经脉增伤,打图抓鬼效率极高。加点我推荐全力或者四力一敏,全力日常任务伤害爆表,打怪像砍瓜切菜,但速度慢容易被怪先手,尤其是高难度副本里还没出手就躺了。四力一敏稍微平衡些,能抢到大部分任务怪的出手速度,又不丢失太多伤害。天雷斩的副作用是降防,不过日常怪伤害低,完全扛得住。如果你预算有限,不买无级别装备,力天宫绝对是性价比之王。装备随便弄把高伤害武器,就能打出亮眼数字。
敏天宫追求一速,封系控制战场。
想玩PK或者高端任务,敏天宫才是正道。全敏加点让速度傲视群雄,配合经脉里的雷怒霆击,开局一记错乱封印,直接让对面封系或输出哑火。敏天宫的核心不是输出,而是控制节奏,配合队友点杀。加点就是五敏,没有任何商量余地。装备要堆特技,笑里藏刀、晶清诀都是标配,速度腰带是必须的。但敏天宫身板脆,被物理系集火就倒,所以需要配合高速血宠卡药。我当年打帮战就是全敏天宫,开场封对面主封,然后看情况用五雷轰顶补刀,那种掌控全局的快感,力天宫永远体会不到。
魔天宫法术爆发,适合挂机任务。
如果你喜欢挂机简易操作,魔天宫是挂机党的福音。全魔加点,带个高伤项链,雷霆万钧炸下去数字养眼。经脉选踏雷天尊,暴击率极高,任务效率不输龙宫。加点就是五魔,别考虑其他。魔天宫的优势是法伤系数高,且不需要像力天宫那样考虑命中率,秒三不衰减,抓鬼和周末活动里经常能拿伤害第一。但是魔天宫也有硬伤,单体爆发不如魔王寨,而且技能动画慢,组队时容易被嫌弃。另外魔天宫对装备要求高,不带高灵项链和附灵玉,伤害就是刮痧。我平时刷普通副本用魔天宫,边看视频边点自动,确实省心。
耐天宫生存能力,PK中的坦克。
天宫还有一个冷门流派,就是耐体加点,血耐流派。主要靠五雷轰顶和天雷斩打消耗,加上门派技能加气血,耐天宫硬得像块钢板。加点推荐三体二耐或者甚至五体,配合高防御衣服和愤怒腰带,对面物理系打你就像挠痒痒。这个流派在单人PK或者擂台赛中很有用,耗死对面。但缺点是输出乏力,打任务没人愿意组你,而且五雷轰顶命中率看脸,有时候十次中三次,能把人急哭。我有个朋友就是耐天宫,专门打武神坛预选赛,扛住对面三输出,然后靠宝宝翻盘。不过日常玩家真心不推荐,你挂机半小时也打不死一只小怪。
混搭流需谨慎,属性均衡不如专精。
很多新手问我能不能三力一耐一敏,或者两体两魔一耐这种混搭。我的答案是千万别试。梦幻西游的加点讲究极致,面面俱到就是面面俱废。力天宫加一点耐力,伤害就少一截,杀怪慢半拍。敏天宫加一点体力,速度就被对面封系压倒。魔天宫加一点耐力,法术伤害直接掉到二流。天宫的门派特色就是多面手,但你必须选定一个方向死磕到底。我见过最悲剧的玩家,力敏体魔各加了一点,结果输出不如大唐,速度不如方寸,血量不如五庄,修什么都是一塌糊涂。所以听我一句劝,要么力,要么敏,要么魔,要么耐,别走中间路线。
装备和经脉搭配决定上限,加点只是基础。
最后啰嗦一句,加点只是决定了你的底子,真正拉开差距的是装备灵饰和经脉选择。力天宫必须有破血狂攻或破碎无双,敏天宫必须堆封印命中,魔天宫必须法术暴击伤害。经脉方面,力天宫选霹雳真君,敏天宫选镇妖神使,魔天宫选踏雷天尊,耐天宫可以选雷怒霆击偏生存。宝宝也要配合你的加点,力天宫带高速力劈,敏天宫带配速法防血宠,魔天宫带须弥瞬法,耐天宫带血攻反震宠。这些细节比加点本身更影响实战体验。我当初就是全敏天宫,搭配好了装备,武神坛甲组也能上场溜达一圈。
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