
初识重明战鼓。
当年刚出重明战鼓的时候,我还在纠结要不要花大价钱去弄一个,毕竟那时候流行的是九黎战鼓加伤害力,突然冒出来一个直接加伤害结果的玩意,很多人跟我一样第一反应是“这不就是固定加几百点血吗”。后来看了几次朋友的测试,发现这个战鼓在抓鬼时居然能把一个普攻从两千五变成三千二,那七百点的提升让我彻底改了看法,原来伤害结果叠加起来比想象中猛得多。
核心效果解析。
重明战鼓的效果其实很简单粗暴,就是给召唤兽增加一个固定的物理伤害结果数值,这个数值不受防御、抗性、修炼差的影响,只要打中就加上去。比如一级重明战鼓加四十点结果,十级就是四百点,配合高级连击或者必杀,一回合触发两次那就是八百点额外收益。但要注意它和伤害力战鼓的区别,伤害力战鼓会受攻击修炼和对方防御的减伤影响,而结果类是实打实的稳定收益,尤其在对面防御很高的时候,结果战鼓的优势就特别明显,因为伤害力战鼓可能被削弱一大半,结果却纹丝不动。
实战应用场景。
我自己的五开队伍里,一组全力攻宠平时抓鬼带的是双九黎加一个重明,效果非常稳。遇到血鬼或者僵尸,重明战鼓带来的额外结果相当于多打了一个低级偷袭的伤害。难度任务比如神器翻车或者地宫高层时,我反而会换成一个重明加两个九黎的组合,因为这时候怪物的防御很高,九黎战鼓的收益会被压缩,而重明战鼓能保证每下攻击都多出几百点血,配合连击和善恶套,一轮下来能多打三四千。PK方面,我见过一个服战大唐的宝宝带了三件重明战鼓,配合碎甲刃内丹,一刀过去对面钢板都能掉两千多血,那种压制力非常恐怖。
搭配与取舍。
重明战鼓不是无脑堆的,它需要和召唤兽的基础伤害搭配。如果宝宝本身攻击力很低,比如血宠或者法宠,那重明效果就浪费了。最适合的是高伤攻宠,尤其是带有连击必杀偷袭技能的。另外要注意重明战鼓不能和九黎战鼓共存于同一个召唤兽的同一套装备里,因为它们是不同种类,但可以混搭。我的建议是,如果你宝宝的基础伤害在两千以上,那么重明战鼓的优先级高于伤害力战鼓,因为后期怪物防御越来越高,结果类收益更稳定。但如果你宝宝底子差,比如只有一千五伤害,那么先堆伤害力战鼓提升面板更划算。
老玩家的心得。
别被那些“重明战鼓是垃圾”的言论忽悠了,早期我也这么想,后来自己亲自测试才发现差别。现在我的核心输出宝宝都配了一个八级以上的重明战鼓,打难度任务时感觉明显不一样。但有一点要注意,这个战鼓对法术召唤兽无效,只加物理伤害结果,所以别弄错了。另外重明战鼓的价格不便宜,尤其是高等级,建议自己收材料慢慢打造,或者买成品时看好属性,金属性加成的重明战鼓效果更好。最后提醒一句,如果你玩的是低等级,比如六十九级,那重明战鼓的收益会被等级压制,不如九黎战鼓实在。
结尾感言。
自从用了重明战鼓,我发现以前那些刷不过去的任务变得轻松多了,宝宝每刀多几百点血,累积起来就是质变。我不是什么数据党,但六年梦幻的经验告诉我,这个战鼓是真实惠的东西,尤其是对平民玩家来说,一件高等级重明战鼓能用到退游都不亏。如果你还在犹豫,不妨借一个试试,亲自打几次鬼就知道我说的是不是真的了。
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