
加点的核心思路。龙女这只宠物在梦幻西游里热度一直不低,主要因为65级就能带而且自带高级水属性吸收,天生克制龙宫和地府的水系法术。但很多新手纠结怎么加点,其实关键要看你的定位。我玩龙女这么多年,最常听到的误区就是“全魔龙女秒天秒地”,实际上龙女的法资虽然不错但成长只有1.23左右,全魔很难打出爆炸伤害,反而脆得跟纸一样。真正聪明的加法必须结合技能格子,如果只有四个技能,那优先考虑血耐流,因为水吸能帮你站住脚,配合高神佑或者鬼魂,对面龙宫就是给你加血。如果龙女有高魔心或者须弥兽决,那可以尝试法宠路线,但务必保证体力加点不能低于2点每级,不然一碰就倒毫无意义。
任务型龙女的实用加法。日常抓鬼或者副本里,龙女最常见的作用是抗伤害和补刀。我个人推荐4体1耐或者3体2耐的加点方案,配合高级防御和高级再生,血量轻松破八千,防御接近一千,带个低级水吸,龙宫秒你直接变成你回血。这种龙女打高难度任务比如秘境降妖或者侠士副本特别好用,对面物理怪打不疼,法术怪给你加血,全程不用加血。如果你是平民玩家,没有高兽决,那就用蓝书搭配,比如高级防御加高级再生加低级水吸,成本极低,效果极佳。注意速度资质不用刻意加,龙女速度资质一般,加敏捷反而浪费,不如把属性点全堆在体耐上,让它做个纯肉盾。
PK环境中龙女的加点博弈。比武或者帮战里,龙女的出场率其实不高,但针对多龙宫队伍有奇效。这时候加点要稍微调整,因为对面输出是法术为主,耐力收益不如体质,所以推荐5体或者4体1魔。为什么加一点魔力?因为PK中需要龙女偶尔用法术破对面隐身或者补刀,全体龙女法力值太少,放几个技能就空了。加一点魔力配合低级冥思,蓝量够用,还能提升一点点法伤。注意这种龙女一定要打高级神佑复生,没有神佑就是活靶子。另外可以带个高级毒,配合高血量每回合稳定毒对面两千血,非常恶心。还有种邪道玩法,加全敏龙女当高速水吸收,但必须配合高速兽决和装备,成本太高,不推荐普通玩家尝试。
个性暴力的全魔龙女。如果你运气好合出了五技能以上的龙女,带高级魔心和高级法暴,那就可以走全魔输出路线。但全魔龙女必须搭配高级神佑和高级法连,不然出手就死。加点就是全魔,每升一级加5点魔力,配合高魔心法伤能到两千左右,打普通任务一刀四千血。缺点很明显,血量只有两千多,防御几乎为零,遇到物理怪一回合就飞。所以全魔龙女只适合低级捉鬼或者周末活动,难度任务千万别用。而且全魔龙女对装备要求高,必须穿灵符套或者高灵力项链,不然灵力不够。我个人建议,除非你资金充裕,否则别玩全魔,血耐龙女才是性价比之王。
装备与兽决对加点的反推。很多玩家先加点再打书,顺序错了。正确的做法是先决定兽决组合,然后根据技能效果调整加点。比如你的龙女有高级水吸收和高级火吸收,那就可以少加耐力,多加体质,因为吸收能回血,耐力反而浪费。如果龙女有高级毒,那么加点上就可以少加体力,因为毒输出靠回合数,血少容易死,所以反而要加体。另外装备上的属性加成也要算进去,比如带体耐双加二十的环装,那你加点就可以相应减少体质或耐力,把点数分配到魔力上去。我见过一个老玩家,他的龙女打了高级防御和高级反震,加点是3体2耐,结果防御太高,对面物理怪打他掉几十血,反震弹过去也是一百多,堪称永动机。
最后说一句实战中的血泪教训。不管你怎么加点,龙女的速度一定要控制在怪物之后,因为你的目的是抗伤害或者后手输出。如果速度太快,第一回合就冲上去送死,那就是加错点了。我当年就犯过这个错,给龙女加了1敏,结果每次都比对面物理怪快,被集火秒掉,白白浪费了水吸。后来洗点全加体耐,速度降到二百以下,反而站住了。记住,龙女的定位是肉盾或者半输出,不是敏宠,你把它当血宠用,它就能给你惊喜,你非要它当速攻,那还不如带个芙蓉仙子。希望这篇加点心得能帮到还在迷茫的兄弟们,祝你们合出多技能龙女,水吸触发回血回到对面崩溃。
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