
期待变成失望。
作为一个从刺激战场内测就开始玩的老兵我对每一次更新都充满期待,这次新地图上线前我特意清理了手机内存甚至把画质调到了最低,结果进入游戏的一瞬间我就傻了眼,人物走路像在太空漫步,开镜瞄准能慢上半秒,整局游戏就像在看幻灯片,我甚至怀疑自己是不是穿越回了当年用寨机玩吃鸡的时代。
卡顿的典型表现。
最明显的是跳伞阶段,飞机舱门一开画面直接卡住三秒,等我反应过来队友已经落地成盒了,落地后捡枪更是噩梦,明明看到地上有AKM但点击拾取按钮后要等两秒才能捡起来,这期间足够被敌人打成筛子,更搞笑的是开车的时候,载具会突然瞬移,明明前方是平地下一秒却卡进了石头里,队友在语音里骂我是不是在开飞机,我哭笑不得只能说这地图太“科幻”了。
手机配置的无奈。
我用的是一年前的四千元安卓旗舰,按理说跑和平精英绰绰有余,但新地图的草地和建筑细节明显更复杂,尤其是那个新出的雨林区域,树叶多到让人发指,手机发烫堪比暖手宝,我试过开极致帧率结果直接闪退,换成均衡画面又感觉像在玩马赛克游戏,群里很多用苹果12的朋友也抱怨掉帧,看来不是个别问题而是优化太敷衍,光子可能忘了这游戏还有几亿普通手机用户。
官方优化的缺失。
新地图发布至今已经两周了,期间更新了两个小补丁,但卡顿问题几乎没有改善,我特意去训练场测试过,关闭所有特效后帧率依然不稳定,这说明问题出在地图本身的资源加载机制上,而不是单纯画质设置能解决的,更气人的是官方公告里只字不提卡顿,反而一直在宣传新地图的风景有多美,这不是舍本逐末吗,玩家要的是流畅对战的体验,不是看PPT一样的风景片。
玩家间的吐槽。
现在游戏里遇到陌生人开麦,十个人里有八个在骂新地图卡顿,匹配到的路人队友经常因为卡顿而掉线重连,导致团队配合支离破碎,我在贴吧和论坛看到无数帖子都在反映同样的问题,有人甚至截了CPU占用率百分百的图,证明这地图对硬件资源的索取毫无节制,还有大佬分析说是新地图用了太多高精度模型和动态光影,但官方没有做好LOD优化,说白了就是赶工上线不顾玩家死活。
一点忠告。
如果你还没更新新地图,建议暂时别急着下载,等官方出优化补丁再体验,如果已经更新了,试试关闭抗锯齿和阴影渲染,把帧率锁定在30帧也许能勉强玩,但千万别开高帧率模式,那只会让手机提前报废,作为一个从海岛图一路玩过来的老玩家,我真心希望光子能重视这个烂摊子,毕竟再漂亮的风景也比不上一个流畅的对战体验,等卡顿问题解决了,这地图或许还能救回来。
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