
一,认清雷神的核心需求
雷神的核心机制是元素爆发后的梦想一刀和后续普攻回能,这依赖高充能效率和雷伤加成。绝缘四件套之所以强,是因为它把充能效率转化为大招增伤。但你没有绝缘套,就要先想清楚哪些属性是刚需,哪些可以妥协。充能效率必须堆到250%以上,否则循环会断,大招能量回不满。攻击力也不能太低,否则伤害刮痧。雷伤杯和暴击爆伤头优先,但如果你没有好副词条,攻击杯也能用。老玩家常说“充能歪了是赚”,但在过渡期,充能沙漏反而是最核心的散件。
二,散搭思路:二加二组合
没有绝缘,最直接的替代就是二件套加二件套。比如“充能二件套”加“攻击二件套”,充能二件套有绝缘两件(同样加充能)或者学士两件。学士套虽然不如绝缘,但前期容易获取。攻击二件套可选角斗士或追忆,追忆两件也加攻击。这套组合能保证你充能过二百五,同时攻击不低。另一个常见选择是“宗室两件”加“如雷两件”,宗室加大招伤害,如雷加雷伤,适合雷神站场打普攻。如果你有好的如雷散件,甚至可以用四件如雷,不过如雷四件对雷神收益一般,不推荐强刷。总之,二加二的核心是堆充能到阈值,副词条尽量找暴击爆伤。
三,武器能救一手
圣遗物不够好,武器来补。雷神平民神器渔获直接给充能和元素爆发暴击,满精后大招伤害可观。如果你连渔获都没精炼,那就用西风长枪,西风给的球能帮队友充能,但雷神自身伤害会低一些。记住,过渡期武器首选充能类,哪怕用三星的龙脊长枪也行,但龙脊特效不触发元素爆发,不推荐。我建议你优先把渔获精五,然后圣遗物可以放松充能要求,把沙漏换成攻击沙。这样二加二套的攻击力更高,大招伤害反而可能超过低精绝缘。
四,队伍搭配要灵活
雷神没绝缘,充能循环会吃力,所以队伍里最好配一个雷系充电宝,比如九条裟罗或者菲谢尔。九条带西风弓,能产球给雷神。另外,班尼特是万金油,加攻又回血,雷神大招吃到班尼特大招后伤害翻倍。如果缺充能,可以把治疗位换成钟离或迪奥娜,钟离的盾能减少雷神被打断,但产球少。我自己的过渡期队伍是雷神、班尼特、香菱、万叶,香菱带西风枪,全队充能互相循环。记住,雷神没绝缘时,大招伤害主要靠班尼特和万叶增伤,圣遗物不用强求完美。
五,不要盲目刷绝缘本
很多新手看到绝缘本掉率低,就死磕,结果浪费树脂。其实你可以先用上个版本的圣遗物,比如如雷、宗室、角斗士,这些副本你之前可能刷过。宗室本最容易,雷神带宗室两件也能用,宗室四件反而对雷神帮助不大。我建议你先用二加二把雷神拉到能用的程度,然后去刷绝缘本,每天只花六十体力,慢慢凑出四件套。要记住,雷神不是吃低保的角色,充能不到两百五,你就算有绝缘四件也是白搭。所以过渡期核心是“充能优先,攻击随后,暴击随缘”。
六,实战测试与调整
当你配好圣遗物后,去深渊或者周本试一下雷神的循环。如果开大后能量充不满,就换更高充能的沙漏或武器。如果伤害太低,就把攻击杯换成雷伤杯,或者把羽毛和花的主属性换成攻击百分比。别忘了,雷神天赋一“万千的愿望”也给充能,所以你把全队能量堆高,雷神自回能也会多。我个人经验是,用二充能加二攻击,充能堆到二百六,大招一刀能打个五万左右,足够应付大世界和十二层前两间。如果你有六个绝弦,那是意外之喜,但别强求。
最后,过渡期的目的是为了让你能攒资源,而不是一步登天。雷神没绝缘一样能玩,只是伤害上限低一些。等你刷出四件绝缘,再换掉二加二,那时候你才知道什么叫真正的国家队。别急,慢慢来,积累才是原神的玩法。
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