
“蒙德地区原石统计”
作为开服老玩家,我至今记得第一次踏入蒙德时的激动心情,当时满地图跑着开宝箱,每个风神瞳都让我兴奋半天,但真正把原石数量算清楚还是后来闲着没事干才做的。蒙德地区的宝箱包括普通宝箱、精致宝箱、珍贵宝箱和华丽宝箱,再加上七天神像升级奖励和任务原石,我拿着小本本记过两次,最后得出一个相对靠谱的数字。普通宝箱大约有五百多个,每个给两到五个原石不等,精致宝箱给五到十个,珍贵宝箱给十到十五个,华丽宝箱给二十到三十个,另外还有五个风神瞳供奉的奖励每级十原石,一共十级就是一百原石。别忘了世界任务比如“时与风”和“雪山迷踪”这些,零零碎碎加起来,蒙德地区可获取的固定原石总数大概在两千五百左右,这还是不算重复探索和活动的情况,仅限地图一次性资源。
“璃月地区原石统计”
璃月比蒙德大得多,山山水水跑起来累死人,但原石也更多。我专门花了三天时间把璃月所有宝箱清了一遍,岩神瞳供奉到满级,还做了所有世界任务和隐藏成就。普通宝箱数量接近七百个,精致宝箱更多,珍贵和华丽也翻倍,再加上岩神像十级奖励又是一百原石。璃月独有的“仙灵”和“挑战”也送原石,比如“飞云商会”系列任务和“靖世九柱”这种大型解谜,给的原石相当可观。我统计下来璃月地区一次性原石总量大约在三千八百左右,比蒙德多了一千多,主要因为地图面积大和宝箱密度高。还有层岩巨渊这个区域其实也属于璃月,但很多人把它单独算,如果加上层岩巨渊的宝箱和任务,那还得再加一千五百左右,不过按传统三界划分,层岩巨渊有时不算在内,我这次就只算主大陆部分。
“稻妻地区原石统计”
稻妻这地方让我又爱又恨,雷暴天气和复杂地形让我摔死过无数次,但原石确实多。稻妻的宝箱设计更花哨,还有雷神瞳供俸和神樱树等级奖励。神樱树每级给二十原石,满级五十级就是一千原石,这可是大头。另外稻妻的雷方块谜题和地灵龛也比前两国更多,华丽宝箱里偶尔还能开出武器原胚。我清完所有岛屿包括海祇岛和清籁岛之后,统计出稻妻一次性原石大约在五千左右,这还没算上渊下宫,渊下宫虽然是后来加的也算稻妻区域,如果加上渊下宫的三百多个宝箱和任务,还能再添一千二。所以三界(蒙德璃月稻妻)核心区域的固定原石总数大约是两千五加三千八加五千,等于一万一千三百,如果算上渊下宫和层岩巨渊这些延伸地带,那就要奔着一万五去了。
“三界原石总览及思考”
把三个国家加在一起,新手玩家如果踏踏实实把蒙德、璃月、稻妻所有能拿的宝箱、神瞳、任务、成就全清光,大概能拿到一万一千到一万两千原石,这还不算深渊螺旋每期的六百原石和活动奖励。要知道从零开始攒一个保底需要两万八千八百原石,所以三界全清只能填满大概一半的保底缺口。老玩家之所以能白嫖满命角色,全靠版本活动、签到和日常任务这些持续收入。我经常在群里看到新人问“原神三界总共多少原石”,以为清完地图就能抽到心仪角色,结果发现连半个保底都不够,心里落差很大。其实原石设计是有意控制节奏的,地图一次性资源只是开胃菜,真正的大头来自每个版本的限时活动,比如海灯节、风花节这些,一个版本就能给两三千原石。所以别光盯着三界那点家底,想靠肝地图暴富是不现实的,不如每天清完日常、每月打满深境螺旋,再攒攒月卡和纪行,半年下来自然就能攒出一个大保底。最后提醒一下,统计数字会因为版本更新和修复而略有变动,比如有些宝箱在后续版本被悄悄补加过,但大致范围不会差太多,老玩家心里都有本账
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